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【文章翻譯】Flutter takes the stage at GDC

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Flutter 登上 GDC 舞台

去年,Flutter 的休閒遊戲工具包迎來了 重大更新。本週,Flutter 在舊金山舉行的 遊戲開發者大會 (GDC) 上首次亮相,這是遊戲產業最頂尖的專業活動,致力於支持遊戲開發人員及其技能的發展。請继续阅读,了解開發者們在 Flutter 上構建遊戲的進展,以及 Flutter 遊戲開發的未来展望。

Flutter for Games hero image

Flutter 休閒遊戲工具包 發佈以來,Flutter 在遊戲開發領域取得了顯著進展。在過去的 12 個月裡,使用 Flutter 開發了超過 15,000 款新的行動遊戲。

Flutter 已證明是各種規模遊戲應用的吸引人選項,它為首次接觸遊戲開發的新手開發者(例如 Tatsuya,他利用 Flutter 在閒暇時間創造了 Tinies Merge,並在 Google Play 的獨立遊戲節 上入圍前 20 名)以及 Trivia Crack 等熱門遊戲背後的團隊(在全球擁有數億次下載量!)提供了支持。

為什麼選擇 Flutter 開發遊戲?

對於 2D 休閒遊戲,特別是介面驅動型或回合制遊戲,Flutter 提供了令人信服的优势。它是開源軟體,這意味著它消除了授權費,提供了對遊戲機制的深度控制,以及對豐富的插件生態系統的存取。Flutter 的「熱重載」功能加快了開發速度,而其優化的引擎確保了跨設備(包括瀏覽器)的順暢效能。Flutter 能夠一次構建,跨平台部署,包括 iOS、Android、網頁、桌面和 Google Play 遊戲 for PC,簡化了遊戲的覆蓋範圍。因此,如果您是遊戲開發者,不要忽視 Flutter 的潛力——嘗試用 Flutter 開發您的下一款遊戲,並幫助我們傳播這個消息!

2024 年及以後:共同打造 Flutter 遊戲開發生態系統

在 2024 年,我們致力於賦能您使用 Flutter 創造出色的休閒遊戲體驗。我們的重點將放在:

  • 簡化開發: 預計將擴展遊戲開發資源,例如範本、插件整合和深入指南,以加快您的工作流程,並釋放 Flutter 的遊戲開發潛力。
  • 擴展覆蓋範圍: 我們正在努力使 Flutter 遊戲在網頁和其他平台上的部署更加順暢,為您的作品打開新的受眾群體。
  • 為未來奠定基礎: 雖然 2D 行動遊戲支援是我們的首要重點,但我們熱衷於將 3D 功能作為 Flutter GPU 努力的一部分進行探索。您可以查看我們的一些 早期實驗,了解我們的進展。

特別感謝社群

我們對社群的堅定支持和重大貢獻表示衷心的感謝,這些貢獻推動了 Flutter 在遊戲開發領域的非凡發展。

我們對您的工作感到敬畏,並對許多傑出的貢獻表示衷心的感謝,包括:

這個列表只是社群中人才的冰山一角。對於我們無法個別提名的所有人:我們對您的貢獻深表感謝,您使 Flutter 成為一個充滿活力的遊戲開發場所!

同時,我們也向使用 Flutter 發佈遊戲的開發者們表示最衷心的感謝。您的創意和激情激勵著我們不斷突破可能的界限,使 Flutter 成為全球開發者更強大的工具。

Flutter 作為遊戲開發平台的旅程才剛剛開始。我們致力於與社群共同成長,聆聽您的回饋,并構建您所需的工具。

我們迫不及待想看看您會建立什麼!


Flutter 登上 GDC 舞台 最初發佈在 Flutter 上的 Medium,人們在那裡透過突出顯示和回應這個故事來繼續討論。