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【文章內容使用 Gemini 1.5 Pro 自動翻譯產生】

原文:https://medium.com/dartlang/an-intro-to-immutability-with-dart-d4de871865c7

Dart 的不可變性介紹

不可否認,不可變性是程式設計中的一個熱門話題,尤其是在前端程式設計中。像 Immutable.js 這樣的函式庫和其他概念,像是單向資料流,都認為當資料在您不知不覺中沒有發生變化時,更容易理解資料:

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原文:https://medium.com/dartlang/evolving-dart-repl-poc-233440a35e1f

演進 Dart REPL 概念驗證

Dart REPL 允許您在 互動式 shell 中評估 Dart 表達式和語句。自從我 第一次發佈關於 Dart REPL 的文章 以來已經有一段時間了(您不需要閱讀它就能享受這篇文章),而且仍然缺少許多功能。特別是,動態導入和對頂級宣告的支援將非常有用,所以讓我們來看看如何支援它們。

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原文:https://medium.com/dartlang/zero-to-one-with-flutter-part-two-5aa2f06655cb

從零到一學習 Flutter,第二部分

如何在跨平台行動應用程式的環境中製作複合圖形物件的動畫?加入一位熱衷於概念挖掘者的行列,學習如何將 tween 概念應用於結構化值的動畫,例如長條圖。提供完整的程式碼範例,電池已包含在內。

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原文:https://medium.com/dartlang/making-a-dart-web-app-offline-capable-3-lines-of-code-e980010a7815

讓 Dart 網頁應用程式具備離線功能:只需 3 行程式碼

您是否曾經嘗試載入網頁應用程式(例如遊戲或測量轉換器),卻因為網路斷線而無法使用?這是一個糟糕的體驗,但幸運的是,我們擁有讓此類應用程式可供使用者使用的技術。

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原文:https://medium.com/dartlang/google-maps-with-angulardart-a75f7f84f941

使用 AngularDart 整合 Google 地圖

本文將介紹如何將 Google 地圖整合到 AngularDart 應用程式中。該應用程式本身非常簡單:它計算地圖上兩個選定標記之間的大圓距離(球體表面上的最短距離)。

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原文:https://medium.com/dartlang/zero-to-one-with-flutter-43b13fd7b354

使用 Flutter 從零到一

2016 年夏末,我在丹麥奧胡斯 Google 辦公室的新工作是使用 FlutterDart 在 Android/iOS 應用程式中實作動畫圖表。除了是「Noogler」之外,Flutter、Dart 和動畫對我來說都是全新的。事實上,我以前從未做過行動應用程式。我的第一支智慧型手機才用了幾個月——因為擔心用我的舊 Nokia 接聽電話面試會失敗而驚慌失措地買的……

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原文:https://medium.com/dartlang/darts-built-value-for-serialization-f5db9d0f4159

Dart 的 built_value 序列化功能

上週我介紹了使用 built_value 建立不可變物件模型。我們看到了如何在 built_value 中定義物件模型;它們是不可變的,易於使用,而且,如果您喜歡這種東西,會有很多樂趣。

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原文:https://medium.com/dartlang/darts-built-value-for-immutable-object-models-83e2497922d4

Dart 的 built_value,實現不可變物件模型

上週我寫了關於 built_collection 的文章。最後我提到,要真正使用不可變集合,您需要不可變值。所以我們現在來談談 built_value。這是我在 Dart 開發者峰會 (影片) 上演講的第二個主要部分。

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