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在 Dart & Flutter DevTools 中構建自訂工具的指南

您是否曾經想為 Dart 和 Flutter 構建開發人員工具,但卻不知道從哪裡開始?或者,也許您不想經歷建立與正在運行的 Dart 或 Flutter 應用程式連接以存取除錯資料的所有工作?然後,即使您確實創建了一個開發人員工具,您又該如何部署它,或者如何讓使用者輕鬆地存取它?好吧,我們有一些好消息要告訴您:現在您可以創建開發人員工具,而無需面對所有這些障礙。

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原文:https://medium.com/flutter/whats-new-in-flutter-3-16-dba6cb1015d1

Flutter 3.16 的新功能

Material 3 成為預設主題、Impeller 在 Android 上預覽、DevTools 擴展等等

歡迎回到 Flutter 季度穩定版本,這次是 Flutter 3.16。此版本將 Material 3 設定為新的預設主題,將 Impeller 預覽帶到 Android,允許為 DevTools 添加擴展,等等!它也與 Flutter 休閒遊戲工具包的重大更新 相符!

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原文:https://medium.com/flutter/major-steps-this-year-on-the-journey-to-multiplatform-development-b9218b17f0f7

今年邁向跨平台開發的重要里程碑

今天,我們很高興宣布兩個新的 SDK 版本——Dart 3.2 和 Flutter 3.16——以及 Flutter 休閒遊戲工具包的重大更新。

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原文:https://medium.com/flutter/building-your-next-casual-game-with-flutter-716ef457e440

在 Flutter 中進行免費且開源的跨平台 2D 遊戲開發

今天,我很興奮地向您介紹 Flutter 休閒遊戲工具包 的重大更新,它是一組新的範本和新的開發者資源,旨在讓遊戲開發者在 Flutter 上提高生產力。

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原文:https://medium.com/flutter/introducing-the-flutter-consulting-directory-f6fc4c1d2ba3

企業可以到哪裡找到顧問來協助打造下一個應用程式?

設計公司和數位科技顧問在應用程式的成功中扮演著至關重要的角色。企業通常會尋求顧問的協助,以幫助他們建立概念驗證、重新設計現有應用程式,或作為開發專案的專家。新創公司則會尋求代理商來建立品牌識別和製作最小可行產品原型。這些值得信賴的合作夥伴可能很難找到。

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原文:https://medium.com/flutter/how-ibm-is-creating-a-flutter-center-of-excellence-3c6a3c025441

了解 IBM 如何透過 Flutter 助客戶成功

有效的客戶合作包含兩項關鍵因素:資源的明智運用和及時的交付。

在當今以行動裝置和數位為先的環境中,客戶對體驗、速度、個人化和便利性的期望呈指數級增長。透過使用 Flutter,開發人員和設計師可以更快、更有效地建立跨平台的網頁和行動應用程式。

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原文:https://medium.com/flutter/whats-new-in-flutter-3-13-479d9b11df4d

Flutter 3.13 的新功能:2D 捲軸、更快的圖形、Material 3 更新等等

歡迎回到我們的季度 Flutter 穩定版本發布,這次是 Flutter 3.13!在我們上一次版本發布後的短短三個月內,我們已經合併了 724 個 pull 請求,並且有 55 位社群成員為 Flutter 貢獻了他們的第一次提交!

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原文:https://medium.com/dartlang/dart-3-1-a-retrospective-on-functional-style-programming-in-dart-3-a1f4b3a7cdda

Dart 3.1:回顧 Dart 3 中的功能式程式設計風格

模式匹配和窮舉式切換結合在一起,可以啟用與 Dart 的物件導向核心無縫融合的功能式風格資料模型。

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