【文章翻譯】Flutter: What’s next on the Web?
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原文:https://medium.com/flutter/flutter-whats-next-on-the-web-e0454bff964
我們對未來版本優先考慮事項,重點關注效能、開發者體驗和 Web 整合
Flutter 的 Web 支援在 2021 年 3 月 達到了穩定里程碑。那麼接下來呢?
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原文:https://medium.com/flutter/flutter-whats-next-on-the-web-e0454bff964
Flutter 的 Web 支援在 2021 年 3 月 達到了穩定里程碑。那麼接下來呢?
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原文:https://medium.com/dartlang/announcing-dart-2-14-b48b9bb2fb67
今天,我們發佈了 Dart SDK 的 2.14 版本,這是我們持續努力的最新成果,旨在透過獨特的可移植性、生產力和穩健性組合,打造構建應用程式的最佳平台。這次,我們對 Apple Silicon 提供了更好的支援,並進行了許多生產力增強,例如用於在您編寫程式碼時透過程式碼樣式分析來捕捉錯誤的標準 lints、更快的 pub 工具、使用 cascades 更好地格式化程式碼,以及一些小型語言功能。
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原文:https://medium.com/flutter/raster-thread-performance-optimization-tips-e949b9dbcf06
最近,我坐下來調整 FlutterFolio 的效能,這個應用程式是作為 Flutter Engage 的設計展示而建立的。只改變了一處,我就讓 FlutterFolio 變得快了很多。
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原文:https://medium.com/flutter/gsoc-21-creating-a-desktop-sample-for-flutter-7d77e74812d6
Google Summer of Code (GSoC) 是一個由 Google 贊助的開源夏季程式。在此程式期間,學生在開源組織的指導下進行專案。
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原文:https://medium.com/flutter/flutter-hot-reload-f3c5994e2cee
Flutter 的熱重載功能非常棒,按下鍵盤上的 “r” 鍵,就能在幾秒鐘內看到變更的效果。在終端機(或 IDE 底部)您可能會看到類似的訊息:Reloaded 1 of 553 libraries in 297ms。但熱重載背後的運作原理是什麼?Dart 和 Flutter 團隊又是如何讓它變得更快呢?
Flutter 的熱重載主要包含以下五個步驟:
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原文:https://medium.com/flutter/adding-flutter-to-your-existing-ios-and-android-codebases-3e2c5a4797c1
無論您是為小型代理商工作,為眾多客戶建立行動應用程式,還是為擁有數百個內部應用程式的龐大企業開發,支援多個程式碼庫都可能很困難且昂貴(如果真的要做到)。我們驚訝地發現,一個常見的場景是,一些公司有數十甚至數百個應用程式是用於一個主要的行動平台,但沒有為另一個平台開發。這會讓他們許多使用者(通常是員工)無法像其他人一樣高效地執行相同的任務,從而可能導致價值流失。
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作者:Liam Appelbe 和 Michael Thomsen
WebAssembly(通常縮寫為 Wasm)是一種「基於堆疊的虛擬機器的二進制指令格式」。儘管 Wasm 最初設計用於在 Web 上運行原生程式碼,但後來發展成為一種跨多個平台運行編譯程式碼的通用技術。Dart 已經是一種高度可移植和跨平台的語言,因此我們非常感興趣 Wasm 如何讓我們擴展 Dart 的這些特性。